一、攻击模式与核心属性
“普通攻击-敌方受击后后退-我方攻击回能-我方大招释放”这个是游戏的一个基础战斗闭环体验;
战斗中如果2个角色模型处于重叠位置,则普攻和范围技能攻击均可以同时攻击重叠的角色,且能同时触发多个攻击回能;
如重叠3个,则普攻的回能速度是正常的3倍,这就出现了游戏中一个非常核心的属性—推进能力
(1)核心属性—推进能力
所有的阵容都需要确保有足够的推进力来压制对方阵容空间或者确保自身阵容不被压缩在一块。
在游戏中大家常见的选择都是至少需要2个前排的组合,单前排或者3前排仅适用特定阵容,整体养成难度会偏高。
那这里是如何确定自己的推进力是否充足呢?那就需要在战斗中多观察自身的阵容挤压情况,多从战斗细节表现出发。

(2)前排格斗家—扛伤能力
其次是前排的抗伤能力,前排御守的存活对于战斗胜利也非常关键,如果让对方御守靠近己方远程,则己方远程的输出能力将大打折扣

(3)格斗家输出能力分析与推荐
在完成前排能力阵容搭配模式下,后排的AOE伤害或者单体爆发伤害选择上已有的远程角色来讲都比较清晰,主要是要根据自身的养成进度来;
特别是在前期大氪玩家都是选择大蛇的情况下,可以适当关注椎拳崇这个平替角色作为群攻的替补

(4)格斗家辅助能力分析与推荐
在游戏进行到第2周后,2个输出+1个辅助的后排选择会远比3个纯输出的效果增益大,这里主要是是游戏中核心输出能力还是集中在大招上

如何能快速让己方后排在每一局战斗中快速释放更多次的大招才是取胜的核心关键,从辅助属性来说有很多;
但当前版本下,最为稀缺的属性优先级应该是: 回血>回能>克制回能>克制回血 ,推荐养成顺序也是以此类推,特别是回血技能在主线推图和爬塔中能收到奇效
二、综合分析与总结
综合来看,当前版本已经出现了五花八门的阵容选择和替代选择,可以根据自身阵容的养成进展和阵容能力补缺去选择合适的英雄养成
